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  • 索尼PlayStation5纹理密度可达4096px/m:细节爆表

    据Wccftech消息,索尼PlayStation 5将允许开发人员使用高达4096px/m的纹理密度,这会使画面在高分辨率下看起来细节更加丰富。 LSU工作室负责人Luca Dalco,在接受PSU的访谈时赞赏了PlayStation 5的硬件规格,特别...

    2020年3月10日
  • 索尼PS5规格曝光:八核、光追、兼容PS4游戏

    国外零售商GameStop日前曝光了索尼PlayStation 5的一些特性,其中包括硬件配置和兼容性的一些消息。 IT之家获悉,从曝光的特性来看,PlayStation 5将支持实体游戏和数字游戏,手柄也进行了重新设计,将提供更好的...

    2020年3月1日
  • 18年的坚守终说再见!索尼PS论坛宣布关闭

    自从2002年创立以来,陪伴着一代美利坚人度过了PS2,PS3以及PS4的美好游戏时光,来自世界各地的PlayStation粉丝都会聚集在索尼官方社区论坛上来讨论他们喜爱的平台以及游戏。 不过随着微博、推特、脸书等新兴设计...

    2020年2月18日
  • 索尼PS5向后兼容PS1~4游戏 并兼容PS4所有配件

    向后兼容性将会成为索尼PlayStation 5游戏主机的主要卖点之一。在过去一年中索尼曾多次公开表示在这方面进行了改进,但并没有透露任何细节。匿名泄露者日前在国外论坛4chan上透露,PS5将会向后兼容所有PS4游戏。...

    2020年1月17日
  • PlayStation新手柄曝光:新增2颗按键!

    近日,据报道,从媒体从世界知识产权组织数据库中挖掘出了索尼全新的PlayStation手柄设计专利,让我们一睹为快吧。 从专利图上看,新手柄造型与PS4手柄没有太大的差距,但取消了正面的PS按键,并在手柄背部增加了...

    2019年12月30日
  • PlayStation 25周年:这些轶事你知道么?

    在上个世纪的80年代,平井一夫刚从日本国际基督教大学毕业,拿下文学硕士的他在同年加入了索尼与哥伦比亚广播公司联合创办的公司,也就是后来的日本索尼音乐。那是一个还是雅达利、任天堂轮流称霸的年代,雅达利...

    数码 2019年12月9日
  • 索尼PlayStation 25周年纪念:最初还得“感谢”任天堂

    1994年12 月 3 日,索尼在日本市场推出了初代PlayStation游戏主机并大获成功,从而奠定了该公司在游戏行业中的重要地位、且持续至今。有趣的是,在 1980 年代后期,任天堂开始与索尼建立了联系,希望后者为其代工...

    2019年12月5日
  • 80后集体泪目:初代PlayStation主机你见过吗?

    援引3DMGame消息,FuRyu曾是一家游戏公司,曾发行过《卡里古拉》,不过去年宣布暂停游戏业务,专心做手办和周边。这不,他们显然还是对游戏行业情有独钟,最近宣布了初代PlayStation主机主题的家居用品。 分别是P...

    2019年12月3日
  • 索尼游戏卡带新专利曝光:PlayStation重回掌机?

    索尼要重新回归掌机市场了? LetsGoDigital挖掘到了索尼互娱在巴西注册的新专利,新的PlayStation游戏卡带。 该产品由索尼高级艺术总监Yujin Morisawa(森泽与人)开发,此前的PlayStation“深V”开发机的专利设计...

    2019年11月13日
  • 索尼官方爆料PS5主机:深深种草!

    关于万众期待的PlayStation 5主机,官方再次出面爆料了。 此次的主角是索尼互娱总裁Jim Ryan,他在接受GI采访时表示,让人特别乐观的是,我们从开发者和发行商那里获悉,他们能够轻松地在PlayStation 5上运行代码...

    2019年11月8日