Intel OR AMD?UE5大行其道,X3D何去何从?

什么是X3D?

 

AMD X3D处理器是AMD锐龙(Ryzen)系列中的高性能分支,其核心创新在于3D V-Cache技术。该技术通过在处理器芯片上垂直堆叠额外的64MB高速缓存(与原有三级缓存结合),大幅提升数据吞吐效率,减少延迟,尤其针对游戏和实时计算场景。

X3D的出现,对游戏玩家来说,是喜闻乐见的一件好事,让我们可以获得更加流畅的体验。但是我们不得不考虑这样一件事情,那就是曾经评测CPU游戏性能的标准是基于1080P分辨率的,因为这样才能“拉开差距”。而如今,随着高刷沉浸式显示器和4K电视价格的雪崩,2K乃至4K分辨率已经成为主流玩家的标配,X3D处理器在1080P分辨率下的巨大优势,就无法有效地延续了。

试想,你斥巨资购买了一块9800X3D,满怀期待地在4K分辨率下运行《黑神话:悟空》,却发现帧数和便宜得多的CPU几乎一样。这种“投入与产出”的严重不匹配,会让任何精打细算的玩家都感到“血亏”。对于追求高分辨率的玩家来说,把这部分预算加到显卡上,带来的体验提升远比CPU来得实在。

说到这里,就不得不提一下UE5虚幻引擎了。

什么是UE5?

UE5(Unreal Engine 5)是由Epic Games开发的第五代跨平台游戏引擎,于2022年4月正式发布,支持PC、主机、移动端等多平台开发。UE5 的核心技术,Nanite虚拟微多边形几何体和Lumen全局光照,其计算压力几乎完全压在了GPU身上。在这种情况下,9800X3D赖以成名的超大缓存,其带来的额外增益幅度自然会减小。当GPU成为绝对的性能瓶颈时,你为X3D额外支付的金钱,换来的帧率提升将远不如从前那么明显。

在单机游戏领域,还是以《黑神话:悟空》为例,已经为我们展示了UE5的惊人实力。另外在网游方面,像《无畏契约》这样的顶级电竞作品,也已经积极地转换到UE5引擎。由此可以预见,UE5引擎的前景十分美好,将会有越来越多的优秀游戏大作,搭上这列阳光快车。

Intel还是AMD?

对于现代玩家而言,电脑早已不只是一台游戏机,它还是视频剪辑、直播推流、3D渲染的生产力工具,尤其是当下全民自媒体的时代,对内容质量稍微有所追求的创作者,必然离不开一台性能优异的电脑,而CPU则是重中之重。

9800X3D由于架构设计(为了堆叠缓存牺牲了核心数量与频率),在核心数量上就与同代竞品(如英特尔的285K)存在明显的物理差距。其内容创作性能,如视频导出、代码编译、渲染等,相比285K这样的多核性能强者,落后幅度达到15%以上。

总结

综上所述,我们可以清晰地看到一条轨迹:游戏技术的未来发展路径,正在与X3D处理器的优势赛道背道而驰。UE5等现代引擎降低了CPU的敏感性,高分辨率显示器的普及掩盖了其缓存优势,而消费者对PC全能性的需求又放大了其在内容创作上的短板。与此同时,X3D系列那高昂的售价却始终如一,而Intel 酷睿二代处理器以高性价比及与游戏、创作性能需求高度匹配的优势,必然会成为广大PC用户的优先选择。

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